Environment Artist • Unreal Engine Generalist
Arte 3D enfocado en entornos, cinematics y tiempo real. Experiencia en Unreal Engine, Blender, ZBrush, Substance Painter y Motion Graphics.
Soy un Environment Artist & Unreal Engine Generalist con enfoque en crear atmósferas inmersivas, iluminación cinematográfica y pipelines eficientes para real-time. Complemento el 3D con Motion Graphics y herramientas de simulación.
En la actualidad desarrollo proyectos personales y colaboraciones, abierto a trabajo freelance y oportunidades full-time.
Environment, Lighting, Sequencer
Modelado, UV, Rig
Esculpido orgánico
PBR workflow
Motion Graphics / Comp
Texturas, diseño
FX real-time
Colaboración y control
Abierto a propuestas freelance y full-time. ¡Hablemos!